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レベルアップ クエスト終了時に得た経験値が必要経験値を上回った際に プレイヤーキャラクターがレベルアップします。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レベルアップ時にはパラメータに割り振りを行うAPが5加算され、 ジョブに応じたHPとMPが増加します。 取得したAPは街アプリ時の「ステータス」より割り振りが可能です。 経験値表 レベルに依って各職ともHP、MPが決まっているので、いつ転職しようとHP、MPは決まった値になります。 LV 必要経験値 ノ ファ ス メ ナ バ ハ ア ク ソ LV HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP 1 130 150 20 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 2 187 155 24 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2 3 250 160 28 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3 4 301 165 32 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 4 5 375 170 36 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 5 6 417 175 40 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6 7 455 180 44 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7 8 525 185 48 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 8 9 577 190 52 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 9 10 648 195 56 290 56 204 104 145 172 - - - - - - - - - - - - 10 LV 必要経験値 ノ ファ ス メ ナ バ ハ ア ク ソ LV HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP 11 723 200 60 300 60 210 110 150 180 - - - - - - - - - - - - 11 12 818 205 64 310 64 216 116 155 188 - - - - - - - - - - - - 12 13 925 210 68 320 68 222 122 160 196 - - - - - - - - - - - - 13 14 1048 215 72 330 72 228 128 165 204 - - - - - - - - - - - - 14 15 1175 220 76 340 76 234 134 170 212 - - - - - - - - - - - - 15 16 1323 225 80 350 80 240 140 175 220 - - - - - - - - - - - - 16 17 1494 230 84 360 84 246 146 180 228 - - - - - - - - - - - - 17 18 1688 235 88 370 88 252 152 185 236 - - - - - - - - - - - - 18 19 1891 240 92 380 92 258 158 190 244 - - - - - - - - - - - - 19 20 2104 245 96 390 96 264 164 195 252 - - - - - - - - - - - - 20 LV 必要経験値 ノ ファ ス メ ナ バ ハ ア ク ソ LV HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP 21 2332 250 100 400 100 270 170 200 260 - - - - - - - - - - - - 21 22 2578 255 104 410 104 276 176 205 268 - - - - - - - - - - - - 22 23 2841 260 108 420 108 282 182 210 276 - - - - - - - - - - - - 23 24 3122 265 112 430 112 288 188 215 284 - - - - - - - - - - - - 24 25 3423 270 116 440 116 294 194 220 292 - - - - - - - - - - - - 25 26 3829 275 120 450 120 300 200 225 300 - - - - - - - - - - - - 26 27 4355 280 124 460 124 306 206 230 308 - - - - - - - - - - - - 27 28 5021 285 128 470 128 312 212 235 316 - - - - - - - - - - - - 28 29 5862 290 132 480 132 318 218 240 324 - - - - - - - - - - - - 29 30 6915 295 136 490 136 324 224 245 332 - - - - - - - - - - - - 30 LV 必要経験値 ノ ファ ス メ ナ バ ハ ア ク ソ LV HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP 31 8221 300 140 500 140 330 230 250 340 - - - - - - - - - - - - 31 32 9840 305 144 510 144 336 236 255 348 - - - - - - - - - - - - 32 33 11839 310 148 520 148 342 242 260 356 - - - - - - - - - - - - 33 34 14291 315 152 530 152 348 248 265 364 - - - - - - - - - - - - 34 35 17280 320 156 540 156 354 254 270 372 - - - - - - - - - - - - 35 36 20903 325 160 550 160 360 260 275 380 - - - - - - - - - - - - 36 37 25158 330 164 560 164 366 266 280 388 - - - - - - - - - - - - 37 38 30013 335 168 570 168 372 272 285 396 - - - - - - - - - - - - 38 39 35407 340 172 580 172 378 278 290 404 - - - - - - - - - - - - 39 40 41234 345 176 590 176 384 284 295 412 600 180 650 176 420 290 500 290 380 420 320 480 40 LV 必要経験値 ノ ファ ス メ ナ バ ハ ア ク ソ LV HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP 41 47260 350 180 600 180 390 290 300 420 612 186 664 180 428 300 509 299 388 430 326 492 41 42 53413 355 184 610 184 396 296 305 428 624 192 678 184 436 310 518 308 396 440 332 504 42 43 59585 360 188 620 188 402 302 310 436 636 198 692 188 444 320 527 317 404 450 338 516 43 44 65795 365 192 630 192 408 308 315 444 648 204 706 192 452 330 536 326 412 460 344 528 44 45 72156 370 196 640 196 414 314 320 452 660 210 720 196 460 340 545 335 420 470 350 540 45 46 78612 375 200 650 200 420 320 325 460 672 216 734 200 468 350 554 344 428 480 356 552 46 47 85108 380 204 660 204 426 326 330 468 684 222 748 204 476 360 563 353 436 490 362 564 47 48 91529 385 208 670 208 432 332 335 476 696 228 762 208 484 370 572 362 444 500 368 576 48 49 97922 390 212 680 212 438 338 340 484 708 234 776 212 492 380 581 371 452 510 374 588 49 50 104290 395 216 690 216 444 344 345 492 720 240 790 216 500 390 590 380 460 520 380 600 50 LV 必要経験値 ノ ファ ス メ ナ バ ハ ア ク ソ LV HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP 51 110551 400 220 700 220 450 350 350 500 732 246 804 220 508 400 599 389 468 530 386 612 51 52 116487 405 224 710 224 456 356 355 508 744 252 818 224 516 410 608 398 476 540 392 624 52 53 121956 410 228 720 228 462 362 360 516 756 258 832 228 524 420 617 407 484 550 398 636 53 54 126832 415 232 730 232 468 368 365 524 768 264 846 232 532 430 626 416 492 560 404 648 54 55 131071 420 236 740 236 474 374 370 532 780 270 860 236 540 440 635 425 500 570 410 660 55 56 131071 425 240 750 240 480 380 375 540 792 276 874 240 548 450 644 434 508 580 416 672 56 57 131071 430 244 760 244 486 386 380 548 804 282 888 244 556 460 653 443 516 590 422 684 57 58 131071 435 248 770 248 492 392 385 556 816 288 902 248 564 470 662 452 524 600 428 696 58 59 131071 440 252 780 252 498 398 390 564 828 294 916 252 572 480 671 461 532 610 434 708 59 60 131071 445 256 790 256 504 404 395 572 840 300 930 256 580 490 680 470 540 620 440 720 60 LV 必要経験値 ノ ファ ス メ ナ バ ハ ア ク ソ LV HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP 61 131071 450 260 800 260 510 410 400 580 854 307 947 260 590 501 691 480 549 632 446 735 61 62 131071 455 264 810 264 516 416 405 588 868 314 964 264 600 512 702 490 558 644 452 750 62 63 131071 460 268 820 268 522 422 410 596 882 321 981 268 610 523 713 500 567 656 458 765 63 64 131071 465 272 830 272 528 428 415 604 896 324 998 272 620 534 724 510 576 668 464 780 64 65 131071 470 276 840 276 534 434 420 612 910 335 1015 276 630 545 735 520 585 680 470 795 65 ※ 現在、装備品等で増やしてもHPの上限は999以上にはなりません。 ※ 09/02/05のメンテで、HP・MPの上限が999から9999になりました。 ※09/02/05 レベルの上限を65まで上昇 ※08/08/07 レベルの上限を60まで上昇 ※08/02/21 レベルの上限を55まで上昇 ※07/10/25 レベルの上限を50まで上昇 ※07/07/26 レベルの上限を45まで上昇 ※07/05/17 レベルの上限を40まで上昇 ※07/03/30 レベルの上限を35まで上昇 ※07/02/28 レベルの上限を30まで上昇
https://w.atwiki.jp/axissenki/pages/56.html
司令部レベルの上昇により最大行動力が増加する 現在レベル上限は70 レベル 必要経験値 最大行動力 1 30 2 100 31 3 120 32 4 140 33 5 170 34 6 200 35 7 36 8 37 9 38 10 39 11 40 12 41 13 42 14 43 15 44 16 45 17 46 18 47 19 48 20 49 21 50 22 51 23 52 24 53 25 54 26 55 27 56 28 57 29 58 30 59 31 60 32 61 33 62 34 3150 63 35 64 36 65 37 66 38 67 39 68 40 69 41 70 42 71 43 72 44 73 45 74 46 75 47 76 48 77 49 78 50 79 51 80 52 81 53 82 54 83 55 84 56 85 57 86 58 87 59 88 60 89 61 90 62 91 63 92 64 93 65 94 66 95 67 96 68 97 69 98 70 99
https://w.atwiki.jp/pokerstarsmatome/pages/21.html
VIPレベル VIPレベル FPP係数 ブロンズ 1x FPP シルバー 1.5x ゴールド 2x プラチナ 2.5x スパノバ 3.5x スパノバエリート 5x VIPレベル条件 ブロンズ なし シルバー 750VPP/月 ゴールド 3,000VPP/月 プラチナ 7,500VPP/月 スパノバ 100,000VPP/年 スパノバエリート 1,000,000VPP/年
https://w.atwiki.jp/blcjp/pages/45.html
BloodlineChampionsにはレベルとグレードが存在しています。 レベル(Level) レベルは1~25(上限)まで ゲームを行い、EXPを得る事でレベルアップします レベルを上げる事でTraits(トレーツ)を解放したり、使用可能なメダリオンが増えていきます レベルはプレイヤースキルとは関係なく、誰でも25LVまで到達する事が可能です。 グレード(Grade) グレードは1~30まで グレードはそのままプレイヤースキルを表すもので、グレードが上がるとアイコンも変化していきます。 グレードを上げるにはLadderと呼ばれるマッチメイキングで活躍する必要があります。 グレードアイコン一覧 1~15 16~30(27以上は確認出来ていません)
https://w.atwiki.jp/atemu_mtrue/pages/30.html
※旧サーバーの仕様のため、現サーバーでは通用しないところがあります ここの内容は 始めたら にある育成方法などの続き(補完)になります あと極端な論調と筆者の個人的見解盛りだくさんになりますのでご了承下さい。 +■育成方法に関して ■育成方法に関して まずキャラクターを作ります。 ファーストキャラでかつ支援者がいない → 始めたら を参考に。 ファーストキャラで支援者がいる → 推薦者登録する。装備を借りれたらなおよいが、手紙で武器鎧は調達可能。 セカンドキャラ以降で支援者がいない → ファーストキャラで貯めた資産で上を目指す セカンドキャラ以降で支援者がいる → 後述 あとはドネパワーによって左右されますが、大雑把な目安はこんな感じでしょうか。 とにかく、支援者の有無でかなり方向性が変わります。 支援者なしの場合は基本地道に上げていくことになります。 ただ初期箱から一部装備は入手できますし、GMの機嫌にもよりますが手紙が大量にもらえたりもするので 多少苦労があるかもしれませんがモチベーションさえ何とかなればそこまで苦労はしないでしょう。 ただ個人的見解として、初期箱に含まれている「カーミラ」の処遇は早めに考えておくべきです。 これはファーストセカンド、支援者有無限らずです。 カーミラは能力・スキルともに優秀ですが、スキル上げだけはネックになりやすいです。 ドネパワーなしだと序盤からカーミラをまともな戦力として使うためのコストが重くのしかかります。 よって育成を後回しにし、とにかくレベル上げの場合は神官を回復メインにした方が楽です。 神官の経験値テーブルはD級と同じなので成長も早く、戦略に連れて行くことも踏まえてお勧めです。 余談ですが、神官以外に傭兵ランクと経験値テーブルがずれているのは気候師(B級傭兵だがテーブルはC級)もです。 次に支援者がある場合は以下のように極端な事が可能です。 推薦者でとにかく引っ張ってもらう メディチ箱を大量に開けさせてもらう ミノ箱を大量に開けさせてもらう 特にミノ箱は全員の経験値+1mと+5mの本が出るので強引に序盤を飛ばす事が可能です。 その際は先にパーティー編成を考えておきましょう。 パーティー編成についてです。 レベル上げのみに特化するのであれば、槍ヒ・弓ヒ・銃ヒ・砲ヒが非常にお勧めです。 基本的に遠距離編成にします。 ドネなしの個人的お勧め編成は 「ヒ・神官・ハッサン・ハッサン・花郎・(巨砲・卑弥呼・カーミラ)」です。 ドネありの個人的お勧め編成は 「ヒ・神官・ハッサン・ハッサン・クリスティン・花郎」です。 ただドネラーなら130昇給が終わった時点で神官をカーミラに切り替えたり ハッサンか花を外してアッティラやジョン(関羽)にするのもいいと思います。 アッティラは戦略用、槍は最前列に置くと大抵のTBSで殴れるメリットがあり、 関羽はギャングTBSで増援が来た時に憤怒を撒いてタゲ受け&半分くらい削りで優秀。 Lv120やLv130の昇給クエを考慮するなら、上記にドルイドまたは砲兵を加えます。 ある程度戦略もこなす予定なら、ドルイド・アッティラ辺りも含めます。 その他の傭兵に関しては、育成が必要or育成したいなら加える。 そうでなければあとで育成した方がよいと思います。そのあたりはご自由にどうぞ。 昇給に少し触れたので少し掘り下げますが、Lv120の昇給はボオルチュから始まるクエストだけで完了します。 その周辺にいるNPCからクエストを受けなくても大丈夫です。 時間にしたら3時間もかからず終わらせる事ができるでしょう。 Lv130の昇給はアテナから開始されますが内容は戦略ばかりなので3~6人(傭兵団~1人プレイ)いればよく、 戦略慣れしてるのであれば傭兵団で3人に装備集中すればいいだけですのでそこまで難しくもないはずです。 次に装備に関してですが、Lv150にするだけなら+10龍神装備(と+10忍耐を2個)×人数分でも十分たどり着けます。 効率と安定を求めるにしても+10災禍で十分です。+10でなくとも+6くらいでも実用範囲です。 ペガは揃えるのにコストが嵩む上劇的に効率が変わる訳ではありません。 ペガにするメリットは、少し火力が上がる事とかなり死にづらくなるの2点のみです。 狩りについて。 狩場は基本的に回転率を考えて選択します。 レベルが足りてるからといって無理して上の狩場に進む必要はありません。 Lv100以降の流れとしては以下のようにします(全て一般TBSです) 壊れた艦船の外郭(Lv103)-- 捨てられたホール(Lv109)-- (秘密駐屯地T(Lv115))-- 魍魎の隠れ処(Lv122)-- ヴァン・ゴッホの村(Lv131)-- ギャング団駐屯地(Lv135) これでLv150にする方向にします。以下は除外した理由 葫蘆谷(Lv112) 捨てられたホールより無駄に硬く狩り速度が落ちやすい。捨てられたホールがどうしても飽きたら行ってもいい。 秘密駐屯地(Lv115) 一応括弧書き。前衛3種+弓+中ボス杖の編成で、このレベル帯では前衛が硬すぎる。前衛処理が早くできるなら候補の1つ 華容道(Lv126) スキルが軒並み痛いのが除外理由。遠距離がそこそこいるのである程度の速度は出るが、戦場が広い上に砲がいるので移動で時間がかかる ギャング以降 敵の耐久度に対してこちらの火力(装備+メテオ)次第では劇的に効率が落ちるため。特に中原TBSはどのマップも着火ダメージで無駄に削られまくるので、増援がくると死亡者がころころ出て大変になりやすい そして狩りをする場合必須なのがミノタウロスの像です。 これをマイホームに設置しておくと、攻撃のタイミングでたまに天空からメテオが降ってきます。 このメテオがものすごい威力で、ギャング辺りまでだとこれだけで1撃になります。 よってマイホームとミノ像は必ず用意しましょう。 ギャング以降だとメテオ+攻撃でミリ~1/3くらい残るようになり回転率が落ちるので、精神的に強い方はギャングオンリーが一番早いです。 経験談として精霊の大地とギャングで約12時間狩りをしたところ、ギャングの方がドネ傭兵なしにも関わらず約1.2倍くらい上の効率でした。 また同時に行えるものとして戦略TBSがあります。 ただこの戦略もレベル上げだけみる場合にはよく考える必要があります。 戦略TBSはユニットレベルによってクリア褒章EXPの上限があり、満額もらえる訳ではありません。 (Lv120台で上限30mくらい、Lv130台で50mくらい、Lv140からは70mだったと思います) なので30~40分かかる戦略をクリアしてキャップにかかるくらいなら、一般TBSで狩りまくった方が効率がいい事が多かったりします。 これは慣れの問題とマップの問題と金銭的な理由がありますので、一概に除外してしまうのもアレなのですが… 効率重視の場合は戦略もマップをチョイスして無理にポイントを使い切らなくてもよいと思います。 特に三国志は長いものが多いので、お金稼ぎと両立させる場合以外はスルー推奨。 ズールーの戦略を1ヌー(100分)の間に1周できる強さがあるならば、ズールーは毎週サイクルに入れると加速します。 筆者が行ってた毎週のズールー戦略サイクルは、毎日5クエだけを行い60P+70P=130Pにして 光のない森以外を1回ずつ(消費60P)→ズールー族の村・女王の巣とあと2戦略(消費60P)→ドゴン辺りで1マップ(消費10P) で回していました。最初の1周を土日辺りに行い、2週目以降は水曜日に行い、2ヌーで無理しないようにしています。 ラグがなく頑張れば全て1ヌー(ラストドゴンがちょっと足りない事がある)で終わらせる事も可能です。 この回しはお金稼ぎにもなるので、レイド向きでないヒの場合はお勧めです。ただしユニット育成が必要となります(特にアッティラいないと無理)。 +■お金稼ぎに関して ■お金稼ぎに関して 方法としては大体人が思いつくものばかりです。 JPで稼ぐ 戦略で稼ぐ レイドで稼ぐ ドネで稼ぐ この中でドネに関してはレクチャーも糞もないので割愛します。 あえて言うならば、ドネ品を売る場合アトラスでどれくらいするかを基本にして価格を見ましょう。 ゲーム内で意外と安く取引されており、アトラス換算すると損をする商品もあります。 アトラスで売ればよかった…となる事もあるのでポイント計算をしましょう。 JPで稼ぐ場合は詰める商品と販売時期考える必要があります。 販売時期は簡単です。基本的に日本時間の金曜夜~日曜午前1時の間に売りさばけばいいだけです。週末のボーナスタイムですね。 ただしその時ちゃんと市場価格を確認し、不当に安くなっているものに被せないようにしましょう。 初心者が多いなと感じたら酷寒装備の材料をJPすると飛ぶように売れます。 製造を頑張って上げている人がいる時は、土曜の午前5時~11時、土曜の夜20時~日曜午前1時まで、は品薄になる事が非常に多いです。 この時間帯にプレイできるならばチェックをしできるだけ高い価格で設定して売りましょう。 あと出品する物によって登録個数の調整をしましょう。 数が出ない商品を10000個出すと手数料がバカにならない上、被せられてさっぱり売れないという事になりかねません。 単価が100k付近~それ以上のものは500個とか1000個くらいで出品しましょう。 もっというならば、装備素材であるならば15個生産時の個数ベースで計算するとよい感じです(例:15個生産時に450個消費するなら市場に2700個出す、とかです) 商品については傾向があるので何ともいえないですが、書いてる最中に思いついた分だけ。 オパール 極寒作ってる人がいれば品薄時は20k以上で売れる事も多い。時間前は下手すりゃ5kくらいまで落ちてるので、ここでは乗らず売れ行きを眺めて9kくらいから当たりをつけていく。JPする人は多い ルビー オパールとと同じで品薄時は固定になってる事もある。売り時期はオパールと似たような感じ。これもJPする人多い ブルーサファイア 増やすと超後悔。元素交換もできるがその場合100kくらいでないと元取れない。生贄アイテム 白金塊 これも酷寒材料。品薄時は固定になってる事も稀にある。結構増やしやすいため売り時期を誤るとインベントリが死ぬ。増やす人かなり多い 妖怪の卵 固定高いくせにJPするとあふぉほど増える。もちろん売れない。使う分だけJPするべし。光輝箱3~4個でカンストいくくらい増えた気がする 生命の根 いい感じに増えない。精霊の大地で産出されまくるので価格が微妙すぎ。50kくらいだったら買ったほうがいい 呪術師の仮面 ほとんど増えない。けどペガ材料なのでちょこちょこ増やしておいて自分で使ってもいいし、いい値だったら売ると意外とお金になる アダマンティウム まずJP枠に入れるのが苦労する。そこそこ増えはするが、製造した方が数は揃えやすい。製造しても暴利貪れる価格で売れる事も多かったりするので要チェック アダマンティウム鋳塊 精霊の大地で普通に出るため、オパールルビーを敬遠した人が増やす事が多く飽和気味。売れたらラッキー程度でJPしない方がいい 復活草 個人的にお勧め商品。秘薬で使いまくるため結構固定付近で売れまくる。ライバル次第だが無理に安く売ろうとしなくてよい 大地の精気 ドネラーが買い捲る一品。ただしライバル多い 風の精気 これが精気で一番コンスタントに売れる品。もちろんライバル多し 雹の精気 堅実に売れるが出品が多いとかなり値崩れしやすい。上手く売ろう 天空の精気 増やすだけ無駄。1年半前に28000個くらい増やしたものがまだ20000個くらい残ってるくらい売れない 英雄の血 JPで意外と増える。固定の半値くらいからが相場になってる。売り方を知らん奴の多いクソファック品。まあその辺りにあわせれば飛ぶように売れるのは間違いない ギルガメッシュの剣の欠片 増やしづらい。マイホームの小物とか作ってる人がいると地味に売れる。長い目で見れるのなら1枠これにしてもよい。個数調整必須 黄金龍のうろこ 増やすのには勇気がいる品。用途を見れば分かる。売り抜け切れれば旨いが…にらめっこが日課になる 勇士の証 やや増えづらい。出し方を間違えなければ固定付近で売れる。このあたりの商品は長い目で見る必要がある物ばっかり 狂った城主の印章 精霊の大地で白金塊がカンストするまで詰めてJPして約8000個ほど。災禍の痕跡は200個ちょいだったかな。売り切るのに1年くらいかかったが売れれば旨い 凍りついた魂 製造上げしてる人の数次第で売れ行きがかなり変わる。そこそこ増やしやすくライバルもそこそこ。上手く売れればおいしい品 魔法書:武装解除[Lv.1] 実は意外と売れる。というかギャング前の一般TBSで主力商品になれるくらい売れる時は売れる。土曜だけで固定付近で400冊売れた事もある 魔法書:盾強打[Lv.1] 武装解除には敵わないが売れる。オデュの本はコロ専も買うので悪くない 魔法書:アテナの加護[Lv.1] 武装解除の次に売れる。無限上位でオデュ使う場合は80推奨なので売れる 戦略で稼ぐ場合、ダンジョンポイントを綺麗に使い切るようにします。 また自分の実力で傭兵団クリアできる戦略を見極める事も重要な要素です。 アトラスでデイリー拡張でポイントが増えますが、5クエ3無限は続けているうちにやる気が消耗していきやすいので無理せずやりましょう。 戦略の大雑把な傾向 トロイ…時間イベントのマップ以外は大体20分ほどで終わるものが多い。敵は標準的な強さ。 三国志…トロイより敵はやや弱めだが数が多い。ので一部戦略はソロで手数不足になりやすいので慣れるまで安定しない 亜里山…トロイと三国の間くらいの強さ。罠と増援さえ気をつければ120前後で一番金貨集めがしやすい マジャ…90台からのブースト用。だが2~3つ目の戦略はお手軽なため120くらいまで回してもよい。銀貨はのちのちのペガのためにある程度貯めておくとよい ドゴン…この辺りから稼ぐにはアッティラがいるいないはかなり差が出る。特に和合はいないと稼ぎマップが1つ減る。箱数に捉われずクリアできるものをやる方がよい ズール…短時間で終わるものが多いがさすがに敵は強い。ここを回せるようになると週2G以上は難い。箱からの金貨が20枚単位になる。ドラムが出たら超ラッキーです。タイミングにもよるが底が大体6G~天井は9Gくらいで売れます。 お勧めは トロイ…ヘレネ救出、トロイ火炎車、暴かれる背後、女神の怒り、最終防衛線 三国志…八門金鎖の陣、潜入班撃退、風土病、小喬護衛 亜里山…阿里金像の修復、阿里山巫女の帰還 マジャ…支援兵力、スンパ・パラパ ドゴン…拉致されたドゴン族呪術師、ドゴン族呪術師の護衛、古い記録の証拠、草原を汚す装置、和合の第一歩 ズール…悲鳴の分かれ道、しっぽを飲み込んだ谷、猛獣の密林、女王の巣 もちろんこれ以外にもクリアできるものはやるべきです。編成や個人の体感で変わりますしね。 自分がダンジョンポイントをどれだけ60Pから上積みできるかで上手に選びましょう。 最後にレイドです。 レイドで稼ぐ場合は傭兵団ソロなのでヒーローの職が重要となります。 実質ソロレイドで安定して稼ぐ場合は「槍ヒ・斧ヒ・鋸ヒ」の3択しかありません。 よってこれ以外の職の場合はレイド重視なら変更してでもやるべきです。回収はクリアできれば容易です。 (杖ヒは試してないけど候補になるかもしれない) 槍ヒ 自身に連打命中クリティカルが付与されており、潜在力で更に連打と対ボス性能を上げられる。かつ火龍の槍でクリティカル威力が伸びる非常に火力重視なヒ。召喚門破壊は普通 斧ヒ 怒ミノ斧の攻撃力が高く追加効果でダメージ増加、パッシブでHP減ると攻撃力上がる+毎ターン小回復。HPが非常に高く耐久抜群。召喚門破壊はかなり早い 鋸ヒ 斧ヒ並の火力を持ち、パッシブで敵の連打率を下げ追加ダメージ。潜在力でHP吸収までの万能型。召喚門破壊もなかなか早い Lv150時の大体のHP比較(ALLペガ+10、130指輪+10を2個に龍軍団ウェディングを装備時)※妙薬で多少誤差は出ます 槍ヒ…火龍の槍装備、大体350000くらい 斧ヒ…怒りミノ斧装備、140の潜在力を生命力に全振りの場合、大体500000くらい 鋸ヒ…380000くらい お勧めは以下のとおり Lv135~Lv140…斧ヒ 次点槍ヒ Lv141~Lv144…斧ヒ 次点槍ヒ Lv145~Lv150…鋸ヒ 祝福+称号+ヌーくらいだとどの職もあまり大差はないですが、魔力塔バフが入ると鋸ヒが飛びぬけて楽になります。 鋸ヒが極まるとミノの攻撃がほぼ単発で終わる=回復の守護石でほぼチャラ+潜在力のHP吸収でメテオ以外HPが回復していきます。 鋸ヒがいないならまず斧ヒでやってみて箱を稼いでからセカンドで箱開封で育成するとよいかも。 レイド専用にするならLv145超えたくらいから安定しだすので、最低限の傭兵で高速育成してヒに装備をつぎ込むだけでよいためお勧め。 ちなみに筆者がレイドソロを行った時の装備はこんな感じです。(もちろんクリアしてます) 武器 兜 鎧 ズボン 手袋 靴 アクセサリ 装飾 衣服 乗り物 潜在力Lv130 潜在力Lv140 スキル構成 他 槍ヒ +10火龍の槍 +10ペガサス +10蚩尤の指輪2個 レイアの翼<灼熱> ウェディング上下 強靭な龍軍団の雷龍 攻撃×10 攻撃×5pサポート×5p 召魔の護符(80) 回復の守護石 斧ヒ +10怒れるミノタウロスの斧 防御×10p 戦士の憤怒(80)タカンの呪い(80) 鋸ヒ +10ペガサスのチェーンソ 攻撃×10p 暴風斬(80)破壊本能(80) 鋸ヒ量産して、配布分で週2回(10P+40P)行くだけでもズールーフル攻略並み~倍以上に稼げます(ただし白金貨や金貨の当たり方に左右される) 5クエだけでも火曜に3回目が行けるようになるがそこまでやると疲れるかも
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すれちがい通信とは、DSワイヤレスプレイの機能を利用して、すれちがったオーナーさん同士でグッズや写真、オーナーカードを交換することです。 足を運ぶのサブメニュー [おでかけ] で、[ねこカフェ]に行くとすれちがい通信が選べます。 すれちがった場合は、オーナーカードが交換され、すれちがい相手の情報が街のマップに追加されていきます。 フタを開けてみて「通信相手を探しています・・・」の画面のままだと、すれちがってません。 すれちがってない場合、グッズ等はなくなっていないのでご安心を。 2匹目スレ281さんの情報 ・すれ違い設定時、ふたを閉じていても音楽や効果音が鳴り続ける ・すれ違っても特に合図なし(ずっとイヤホンで聞いてたけど、すれ違ったことに気付かず) ・すれ違い設定のあいだ、猫が鳴いたりするけど関係なし ・通信成功→OK→猫がプレゼント箱くわえてくる→アイテムGET→カードはオーナー地図で確認できます、のメッセージ (この時点でオーナー名は確認できず) ・nintendogsのような相手猫との戯れは皆無 ・続けて通信できるように、添付アイテム選択画面へ戻る ・人からもらった写真は、アルバム内で青く表示される ・人にあげたアイテム、写真は消える 2匹目スレ739さんの情報 ・通信中は電源ランプが点滅→すれ違いが終了すると点滅が止まり、点灯しっぱなしになる ・通常のすれ違いで猫が持ってくる箱の色は赤だが、 一度すれ違ったことのある人と再びすれ違うと、猫が持ってくる箱の色が青になる ・相手にメッセージを伝えたい時は、写真のタイトルを利用すると便利 ■なかなかすれちがえない方へ すれちがいオフ専用スレ 夢ねこDS・すれちがい通信 あります。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/wiki7_kunshu/pages/22.html
武術スキルはクリティカル率と装備制限に関連。 製造スキルは成功率・品質と製造制限関連。 レベルアップ 基本技術 スキルレベル 必要書 1~10 初級書 11~20 中級書 21~30 上級書 経験技術 スキルレベル 必要経験値(合計) 1 1000(1000) 2 1500(2500) 3 2100(4600) 4 2900(7500) 5 3900(11400) 6 5500(16600)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/23551.html
親愛なる魔法商人メディッチ ? 水文明 (5) クリーチャー:サイバーロード 3000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。その中から水以外の呪文を全て手札に加え残りを墓地に置く。 ■このクリーチャーが破壊された時、手札からコストが3以下の呪文をコストを支払わずに唱えてもよい 作者:豚肉 フレーバーテキスト よってらっしゃしゃい見てらっしゃい。不思議で強くて便利な呪文。「どうなってんだ」「使ってみたい」そんなお声に私は答えます。さあ、隣人と差を作りましょう。あなたは今日から魔法使い。---親愛なる魔法商人メディッチ 評価 名前 コメント
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原語 high-level 和訳 名詞 上手 (うわて)、格上、別格 その他の品詞 高度、高等、難しい、高級、上級、上等、上質、専門的、 上手 (うわて)の、屈指の、指折りの、高尚、奥深い、上品 伯仲の、互角の、対等、同格の、比肩の、おっつかっつ 凄い、激しい、凄まじい、熾烈、苛烈、猛烈、壮絶、物凄い、激烈、怒濤、凄烈 慣用句・諺・四字熟語・未分類 一枚上手 肩を並べる、~にも 勝 (まさ)る 漢字一字 高、上、特 等 激、劇、烈、甚、凄、苛、猛 やまとことば たかき(高)、うへの(上の) しく(及)、ならぶ(並)、うちすがふ(打次) からし(辛)、はげし(激) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 (無記載) 卑語のような言葉と思われ、「高尚」、「上品」などの意は無いか。下品な事柄を反語として用いるカタカナ語の可能性あり。 同義等式 原語単位 high-level=高位 カタカナ語単位 ハイレベル=高度 附箋:H ハ 英語
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昇職 昇職レベル 必要な物 40 1,000,000ゴールド 70 10,000,000ゴールド、下級輝星石10個 100 50,000,000ゴールド、中級輝星石100個 昇職レベル 必要な物 職スキル 系列 職スキル名 取得レベル 内容 楽器演奏 サモンズパイプ 1 ロバ 20 馬 40 鎧馬 65 ラクダ 71 牛 100 水牛 120 リザード? サモンズビューグル 1 犀 40 象 71(MAX) ベヒモス 空間活用 サブリュック 1 リュックインベントリ8 41 リュックインベントリ12 リュックサック 71 リュックインベントリ20 101(MAX) リュックインベントリ24 保護帯製作 レザーガード 15 運送HP5% 35 運送HP10% 65(MAX) 運送HP15% アイアンガード 71 運送HP20% 101 運送HP25% 121 運送HP30%? 運送の達人 スピードアップ 15 運送速度5% 35 運送速度10% 65(MAX) 運送速度15% アクセラレーション 71 運送速度20% 101 運送速度25% 121 運送速度30%? 系列 職スキル名 取得レベル 内容